图书介绍

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数码科幻艺术
  • (英)米切尔·伯恩斯(Michael Burns)编著;王志宏译 著
  • 出版社: 合肥:安徽美术出版社
  • ISBN:753980937X
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:160页
  • 文件大小:56MB
  • 文件页数:162页
  • 主题词:数字技术-应用-科学幻想-艺术

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图书目录

1 导言数码科幻艺术家8

在二维领域内创作艺术作品10

Adobe Photoshop12

在三维领域内创作艺术作品14

三维软件16

Curious Labs公司的Poser20

Pixologic公司的ZBrush22

Maxon公司的BodyPaint 3D24

构造世界的软件26

Corel Bryce28

e-on软件公司的Vue d'Esprit30

Planetside软件公司的Terragen32

2 实战攻略利用Photoshop制作艺术品36

通道与图层40

混合多层渲染42

在Photoshop中使用曲线44

图像的变形处理46

“杂色”产生的艺术48

对一幅科幻图像的剖析50

创作服饰56

在Bryce和Poser中处理纹58

在Bryce中处理三维纹理62

逼真的照明效果64

表面建模66

特技效果68

设置场景70

后期制作:运动模糊74

后期制作:光线78

后期制作:抬头显示系统80

后期制作:战争82

3 与上帝共舞疯狂的科学家88

生化人:未来人类92

创作机器人94

创作机械人98

内层空间102

创作异形104

创作外星植物106

未来武器108

未来战士110

未来车辆112

宇宙飞船114

创建外星景观118

未来城市120

未来的城市生活124

遥远的太阳126

漫画艺术的数字着色法128

4 画廊资料来源156

词汇索引158

谢启160

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