图书介绍

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Java语言程序设计教程
  • 潘杰主编 著
  • 出版社: 南昌:江西高校出版社
  • ISBN:9787811322880
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:183页
  • 文件大小:65MB
  • 文件页数:193页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第一章 Java初识1

1.1 Java的起源与发展1

1.1.1 Java的起源1

1.1.2 Java语言的主要特点2

1.1.3 Java语言的应用发展2

1.2 Java程序设计示例3

1.2.1 Java程序开发的环境配置3

1.2.2 编写第一个Java应用程序7

1.2.3 Java注释的用法9

1.3 Java虚拟机10

1.3.1 传统程序(C程序)运行的一般过程10

1.3.2 Java程序运行的一般过程10

1.3.3 Java虚拟机的组成10

第二章 Java语法基础12

2.1 Java符号集12

2.1.1 标识符12

2.1.2 关键字13

2.1.3 运算符13

2.1.4 分隔符13

2.2 数据类型常量与变量14

2.2.1 数据类型的概念14

2.2.2 常量14

2.2.3 变量16

2.3 表达式和语句19

2.3.1 算术表达式19

2.3.2 赋值表达式22

2.3.3 表达式语句与语句块23

2.3.4 关系表达式24

2.3.5 逻辑表达式24

2.3.6 位运算表达式25

2.3.7 条件运算符和表达式25

2.3.8 运算符的优先级25

第三章 程序流程控制28

3.1 选择结构程序设计28

3.1.1 if语句28

3.1.2 switch语句33

3.2 循环结构程序设计35

3.2.1 while语句35

3.2.2 do-while语句36

3.2.3 for语句37

3.2.4 循环嵌套38

3.3 break和continue语句40

3.3.1 break语句40

3.3.2 continue语句41

第四章 类的定义43

4.1 面向对象思想的基本概念43

4.2 类的定义44

4.2.1 类的完整定义格式44

4.2.2 对象的创建、使用和清除47

4.2.3 使用对象作为方法的实际参数48

4.2.4 方法重载49

4.2.5 构造方法50

4.2.6 main()方法52

4.3 类成员的修饰符52

4.3.1 访问控制52

4.3.2 static54

4.4 类的继承56

4.4.1 继承56

4.4.2 成员变量的隐藏57

4.4.3 方法的覆盖58

4.4.4 抽象类59

4.4.5 多态61

4.4.6 final62

4.5 接口与包63

4.5.1 接口的定义63

4.5.2 包的定义与使用65

4.5.3 类与类成员访问控制权限66

4.6 一个Java程序源文件的基本结构71

第五章 常用类与数组73

5.1 系统类库介绍73

5.1.1 Java类库简介73

5.1.2 Java API文档74

5.2 Object类75

5.3 Math类76

5.4 基本类型的封装类78

5.5 字符串处理79

5.5.1 String类79

5.5.2 StringBuffer类81

5.5.3 String与StringBuffer使用“==”与euqals()方法进行比较的区别84

5.5.4 StringTokenizer类86

5.6 数组87

5.6.1 一维数组87

5.6.2 多维数组93

5.6.3 集合操作95

第六章 异常处理101

6.1 异常101

6.1.1 基本概念101

6.1.2 Throwable类及其子类103

6.2 异常的种类103

6.2.1 运行时的异常103

6.2.2 捕获异常105

6.2.3 声明异常108

6.2.4 抛出异常109

6.2.5 自定义异常110

第七章 流操作114

7.1 字节流115

7.2 字符流118

7.3 文件操作119

7.3.1 File类与文件操作119

7.3.2 随机存取文件流123

7.4 网络通信127

7.4.1 URL127

7.4.2 Socket通信128

第八章 线程135

8.1 线程的生命周期135

8.1.1 多线程的概念135

8.1.2 线程的生命周期136

8.2 继承Thread类创建线程138

8.3 实现Runable接口创建线程139

8.4 线程的优先级140

8.5 线程同步142

8.6 在同步方法中使用wait(),notify()和notifyAll()方法146

第九章 Applet与GUI设计153

9.1 Applet153

9.1.1 Applet Java小应用程序示例153

9.1.2 Applet运行原理155

9.2 事件委托模型156

9.3 组件161

9.3.1 AWT包及其组件161

9.3.2 Swing包及其组件168

9.4 布局管理器173

9.5 综合实例179

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