图书介绍

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Autodesk Inventor 2011高级培训教程
  • 欧特克主编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121121173
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:348页
  • 文件大小:109MB
  • 文件页数:361页
  • 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Autodesk Inventor 2011-技术培训-教材

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图书目录

第1章 用户定制和附加模块管理1

1.1 应用程序选项1

1.1.1 “常规”选项卡1

1.1.2 “保存”选项卡2

1.1.3 “文件”选项卡2

1.1.4 “颜色”选项卡3

1.1.5 “显示”选项卡3

1.1.6 “草图”选项卡5

1.1.7 “零件”选项卡7

1.1.8 “部件”选项卡9

1.1.9 “工程图”选项卡12

1.1.10 “资源中心”选项卡15

1.1.11 应用程序选项设置的导入/导出16

1.2 文档设置16

1.2.1 “标准”选项卡17

1.2.2 “草图”选项卡18

1.2.3 “造型”选项卡19

1.2.4 “BOM表”选项卡24

1.2.5 “默认公差”选项卡25

1.2.6 “工程图”选项卡26

1.3 “自定义”对话框29

1.3.1 “工具栏”选项卡29

1.3.2 “命令”选项卡30

1.3_3 “键盘”选项卡31

1.3.4 “自定义”对话框中的共用按钮33

1.4 附加模块管理器33

1.5 本章小结35

第2章 设计助理和附加工具36

2.1 设计助理(Design Assistant)36

2.1.1 设计结果打包37

2.1.2 预览设计结果41

2.1.3 管理设计文件之间的链接42

2.1.4 复制设计特性45

2.1.5 管理设计特性46

2.1.6 设计项目管理46

2.2 附加工具47

2.2.1 附加模块管理器47

2.2.2 工程图资源转移向导47

2.2.3 供应商资源中心49

2.2.4 任务调度器49

2.2.5 项目编辑器51

2.2.6 样式管理向导51

2.2.7 样式库管理器53

2.3 本章小结54

第3章 资源中心的高级应用55

3.1 资源中心编辑器55

3.1.1 创建并配置读/写库57

3.1.2 创建类别57

3.1.3 移动标准件族58

3.1.4 桌面资源中心与服务器之间转换库64

3.1.5 修改族特性65

3.1.6 修改族表66

3.2 使用iPart创建新的标准件族69

3.2.1 创建iPart70

3.2.2 零部件编写73

3.2.3 发布零件74

3.3 本章小结75

第4章 Inventor iLogic76

4.1 Inventor iLogic概述76

4.2 Inventor iLogic界面介绍76

4.2.1 iLogic面板76

4.2.2 规则编辑器77

4.3 规则代码的书写79

4.4 规则的运行83

4.4.1 单个规则运行的过程84

4.4.2 多个规则运行的顺序87

4.4.3 规则运行的方法89

4.5 iLogic函数功能简介90

4.6 iLogic函数实例讲解98

4.6.1 实例1:设置枚举值98

4.6.2 实例2:添加公差和注释99

4.6.3 实例3:特征、颜色和螺纹102

4.6.4 实例4:对iProperties的一些设置104

4.6.5 实例5:与Excel表格的数据交互106

4.6.6 实例6:对材料特性的读写107

4.6.7 实例7:消息框109

4.6.8 实例8:修改装配中的参数、特征、颜色111

4.6.9 实例9:装配中的抑制和替换113

4.7 iLogic其他114

4.7.1 什么是“装入iLogic零部件”115

4.7.2 规则可以是外部文件吗116

4.7.3 关于参数(部件的MakePath)函数的说明117

4.8 本章小结117

第5章 装配轻量化118

5.1 Windows操作系统优化118

5.1.1 32位机器118

5.1.2 64位机器120

5.1.3 显卡120

5.2 Inventor性能优化设置120

5.2.1 Inventor应用程序选项设置120

5.2.2 附加模块管理器125

5.2.3 选择工具125

5.3 Inventor零件级别轻量化126

5.3.1 造型终止的使用126

5.3.2 抑制细节特征127

5.3.3 零件替代128

5.4 Inventor装配级别轻量化129

5.4.1 视图表达129

5.4.2 详细等级的应用130

5.4.3 包覆面提取131

5.4.4 包覆面提取替代131

5.4.5 创建替代132

5.5 本章小结133

第6章 高级钣金技术136

6.1 钣金展开规则136

6.1.1 钣金展开机制136

6.1.2 钣金展开方式136

6.2 冲压工具的定制141

6.2.1 冲压工具定制144

6.2.2 成型冲压工具定制150

6.3 零件特征的钣金高级建模154

6.3.1 放样特征应用154

6.3.2 曲面的应用156

6.3.3 基于零件的关联设计157

6.3.4 定制接缝158

6.4 本章小结161

第7章 线路设计162

7.1 工作环境162

7.2 电气零件164

7.2.1 放置接点164

7.2.2 线束特性167

7.2.3 修改带有接点的零件168

7.2.4 编写连接器168

7.2.5 放置电气零件168

7.3 三维布线库169

7.3.1 三维布线库170

7.3.2 添加库数据170

7.3.3 修改库的定义173

7.3.4 导入和导出库对象173

7.4 创建线束174

7.4.1 线束设置175

7.4.2 导线177

7.4.3 电缆178

7.5 创建接头183

7.5.1 创建接头183

7.5.2 删除接头184

7.6 创建带状电缆184

7.6.1 从资源中心放置连接器184

7.6.2 创建带状电缆185

7.6.3 创建折叠186

7.7 对导线和电缆进行布线187

7.7.1 线束段187

7.7.2 对导线和电缆进行布线189

7.8 报告190

7.9 钉板190

7.9.1 钉板环境191

7.9.2 创建钉板192

7.9.3 注释钉板工程图193

7.9.4 放置连接器基础视图194

7.10 本章小结195

第8章 管路设计196

8.1 管路设计197

8.1.1 管路设计环境197

8.1.2 三维布管浏览器198

8.1.3 准备与设置199

8.1.4 三维管路设计实例200

8.2 管线基础204

8.2.1 刚性管线204

8.2.2 柔性软管管线205

8.2.3 “三维正交布线”工具206

8.3 编写和发布三维布管iPart208

8.3.1 编写和发布管材iPart208

8.3.2 编写和发布45°弯头210

8.3.3 编写和发布90°弯头212

8.4 创建管线212

8.4.1 尺寸工具213

8.4.2 平行和垂直工具213

8.4.3 约束工具213

8.5 三维布管样式213

8.5.1 “三维布管样式”编辑器简介214

8.5.2 启动“三维布管样式”编辑器214

8.6 三维管路设计实例217

8.6.1 编写弯头218

8.6.2 发布弯头219

8.6.3 创建自动排水线路样式219

8.6.4 定义重力220

8.6.5 创建并填充管线221

8.7 本章小结223

第9章 高级零件造型224

9.1 建模的基本要求224

9.2 Inventor功能分析225

9.2.1 草图功能225

9.2.2 零件功能226

9.2.3 分析功能227

9.3 建模技术227

9.3.1 建模的规则227

9.3.2 明确设计意图228

9.3.3 建模思路228

9.3.4 建模的策略和步骤230

9.3.5 建模的方法和技巧230

9.3.6 模型质量的分析和检查233

9.4 复杂壳体零件建模实例234

9.4.1 建模方法234

9.4.2 建模实例239

9.5 本章小结241

第10章 自顶向下设计242

10.1 基于概念模型的自顶向下设计242

10.1.1 衍生技术242

10.1.2 基于复制对象进行零件设计244

10.2 基于布局的自顶向下设计246

10.2.1 放置和引用草图块247

10.2.2 生成零部件249

10.3 基于多实体的自顶向下设计2513

10.3.1 创建模型框架251

10.3.2 分割模型框架253

10.3.3 编辑多实体254

10.3.4 衍生外部实体259

10.3.5 创建新实体260

10.3.6 生成零部件261

10.4 本章小结261

第11章 概念草图设计262

11.1 概念草图设计思想262

11.2 草图概念设汁的优势262

11.3 概念草图设计技术263

11.3.1 通用尺寸263

11.3.2 联动尺寸263

11.3.3 草图功能下的CAGD(计算机辅助几何设计)264

11.3.4 几何图元的投影265

11.3.5 概念设计结果的衍生266

11.3.6 综合应用举例267

11.4 本章小结269

第12章 并行设计270

12.1 共享资源270

12.1.1 Inventor应用程序选项共享271

12.1.2 样式共享272

12.2 利用半隔离项目进行并行设计275

12.2.1 基本结构框架275

12.2.2 半隔离项目的配置275

12.2.3 创建半隔离主项目276

12.2.4 创建半隔离工作空间278

12.2.5 检入检出机制280

12.3 本章小结285

第13章 基于装配关系的关联设计286

13.1 Inventor实现零部件的关联设计286

13.1.1 实现关联的几种方法286

13.1.2 案例体验287

13.2 本章小结298

第14章 Inventor Studio渲染299

14.1 Studio环境299

14.2 静态渲染300

14.2.1 实体渲染体验300

14.2.2 表面样式303

14.2.3 场景样式312

14.2.4 照相机315

14.2.5 局部光源316

14.2.6 渲染图像319

14.3 动画特征321

14.3.1 动画时间轴321

14.3.2 零部件动画制作322

14.3.3 淡显动画制作325

14.3.4 约束动画制作327

14.3.5 参数动画制作329

14.3.6 位置表达动画制作331

14.3.7 相机动画制作334

14.3.8 光源动画制作337

14.3.9 视频制作器340

14.3.10 参数收藏夹342

14.3.11 渲染动画342

14.4 动画渲染应用举例344

14.5 本章小结347

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