图书介绍
动画后期数字合成 After Effects【下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子版 mobi 在线】

- 徐丕文,李铁编著 著
- 出版社: 北京交通大学出版社
- ISBN:9787512114531
- 出版时间:2013
- 标注页数:305页
- 文件大小:96MB
- 文件页数:316页
- 主题词:动画-设计-图象处理软件-高等学校-教材
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图书目录
第1章 数字后期合成概述1
1.1数字合成概述1
1.2 After Effects CS5的工作界面5
1.3入门制作12
习题21
第2章 项目与素材22
2.1 项目设置22
2.2导入素材24
2.2.1导入图像素材24
2.2.2导入Premiere Pro项目文件28
2.2.3导入Illustrator文件30
2.2.4导入After Effects项目文件30
2.2.5导入音频和视频文件31
2.2.6导入占位符31
2.3管理素材32
2.3.1利用文件夹组织素材33
2.3.2删除素材33
2.3.3查找素材34
2.3.4替换素材34
2.4使用素材35
2.4.1将素材导入到合成中35
2.4.2设置素材参数36
习题39
第3章 合成编辑40
3.1创建合成40
3.2合成图像窗口43
3.3时间线面板48
3.3.1控制面板区域49
3.3.2时间线区域52
3.3.3 图层区域52
3.4创建与管理图层54
3.4.1 由素材或合成创建图层54
3.4.2重组图层54
3.4.3建立固态层55
3.4.4建立调节图层56
3.4.5改变图层的顺序56
3.4.6改变图层的名称57
3.4.7复制、拷贝和粘贴图层58
3.5图层的编辑59
3.5.1 设置图层的入点和出点60
3.5.2分割图层60
3.5.3对齐与分布图层63
3.5.4自动排序图层64
3.5.5时间标记65
3.5.6头脑风暴66
3.5.7设置音频图层67
3.6应用实例69
习题75
第4章 层动画76
4.1层动画概述76
4.1.1图层的属性76
4.1.2关键帧76
4.1.3计时器77
4.2创建与编辑关键帧78
4.2.1创建关键帧78
4.2.2编辑关键帧79
4.3设置层动画80
4.3.1 图层的位移动画81
4.3.2图层的缩放动画86
4.3.3图层的旋转动画87
4.3.4定位点动画89
4.3.5图层的透明度动画90
4.3.6设置效果动画90
4.3.7设置遮罩动画91
4.3.8父层92
4.3.9动画预演93
4.4应用实例94
习题100
第5章 动画编辑101
5.1插值法概述101
5.1.1时间插值法和参数曲线101
5.1.2空间插值法和运动路径102
5.2插值法的比较102
5.2.1 No interpolation(无插值法)102
5.2.2 Linear interpolation(线性插值法)103
5.2.3 Auto Bezier interpolation(自动贝塞尔插值法)103
5.2.4 Continuous Bezier interpolation(连续贝塞尔插值法)103
5.2.5 Bezier interpolation(贝塞尔插值法)103
5.2.6 Hold(保持插值法)104
5.3改变插值法104
5.3.1使用关键帧插值对话框修改插值104
5.3.2直接在命令面板中改变插值105
5.3.3混合进入和离开插值法106
5.3.4使用参数曲线改变图层属性参数值107
5.4控制速度108
5.4.1速度曲线108
5.4.2关键帧助理111
5.5 图层的时间伸缩111
5.6时间反向关键帧113
5.7高级动画编辑工具115
5.8应用实例116
5.8.1实例:动作快慢调节116
5.8.2应用实例119
习题125
第6章 遮罩和透明126
6.1遮罩126
6.1.1创建遮罩126
6.1.2变换编辑遮罩129
6.1.3改变遮罩的形状130
6.1.4羽化遮罩边缘131
6.1.5调整遮罩范围132
6.1.6调整遮罩透明度133
6.1.7移动遮罩后面的图层133
6.1.8设置遮罩动画133
6.1.9遮罩的布尔运算134
6.1.10复制/粘贴遮罩135
6.1.11 向遮罩添加运动模糊136
6.2蒙版图层137
6.3图层的混合模式139
6.4应用实例141
习题153
第7章 透明键与抠像154
7.1 Color Difference Key键154
7.2Color Key键158
7.3 Luma Key键159
7.4 Color Range键160
7.5 Difference Matte键161
7.6 Extract键163
7.7 Inner/Outer Key键164
7.8 Linear Color key键165
7.9 Spill Suppressor键166
7.10应用实例167
习题175
第8章 三维合成176
8.1三维合成概述176
8.2编辑3D图层177
8.2.1变换3D图层177
8.2.2 3D视图178
8.2.3 3D预览179
8.3 3D图层属性180
8.3.1变换动画180
8.3.2材质属性180
8.3.3 3D图层的顺序181
8.4摄像机182
8.4.1摄像机参数182
8.4.2摄像机工具186
8.5灯光186
8.5.1创建灯光186
8.5.2灯光变换属性189
8.6应用实例190
习题206
第9章 合成效果207
9.1 效果概述207
9.2指定并编辑效果208
9.2.1指定效果208
9.2.2编辑效果209
9.2.3设置效果属性参数211
9.3效果分类212
9.3.1 Color Correction效果212
9.3.2 Channel效果213
9.3.3 Noise&Grain效果213
9.3.4 Generate效果214
9.3.5 Stylize效果220
9.4应用实例224
9.4.1实例:风起云涌224
9.4.2应用实例230
习题239
第10章 功能与仿真效果240
10.1功能效果概述240
10.1.1 Audio效果240
10.1.2 Blur&Sharpen效果241
10.1.3 Distort效果242
10.1.4 Perspective效果248
10.1.5 Text效果250
10.1.6 Time效果250
10.1.7 Transition效果252
10.1.8 Paint效果255
10.1.9 Obsolete效果256
10.2功能效果应用实例260
10.2.1实例:变幻飞舞的文字260
10.2.2应用实例:穿越时空的女孩267
10.3仿真效果276
10.3.1 Card Dance效果276
10.3.2 Caustics效果277
10.3.3 Foam效果278
10.3.4 Particle Playground效果279
10.3.5 Shatter效果280
10.3.6 Wave World效果282
10.4仿真效果应用实例283
10.4.1应用实例:支离破碎283
10.4.2应用实例:触摸时间隧道的神奇男孩289
习题296
第11章 渲染影片297
11.1渲染影片297
11.2渲染队列对话框299
11.3渲染设置300
11.3.1 调整渲染设置300
11.3.2选择渲染设置模板302
11.4渲染设置模板302
11.4.1创建渲染设置模板302
11.4.2设置输出模块303
习题304
参考文献305
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